两界:死灵法师入侵高武 第50节
她记得很清楚,之前英雄大人召唤的骷髅是四具。
李瑾闻言失笑,“自然,我也在不断地变强啊。每一次战斗,都是为了应对更严峻的挑战。”
“轰隆隆——!”
脚下的大地传来剧烈震动,泥土翻涌,碎石弹跳。
海拔接近三米的黏土石魔,如同从沉睡中苏醒的巨神,以惊人速度破土而出,庞大身躯投下大片阴影,散发着沉稳如山岳的气息。
李瑾早已轻车熟路,脚下微微发力,一个轻灵的纵身,便稳稳落在了石魔宽阔厚实的左肩上,找个相对平整的位置舒舒服服坐下。
然后,朝还有些发愣的弗拉维,伸出了手。
“上来吧,薇薇。有这个大家伙代步,我们能节省不少体力和时间。”
第70章 复生骷髅法师!
弗拉维作为萝格营地目前最杰出的射手兼小队长,身手远比李瑾这个“偏科”的死灵法师要矫健得多。
只见她足尖在地面轻轻一点,身形仿佛没有重量般翩然跃起,流畅而优雅,如林间灵巧的雌豹,精准落在石魔右肩,稳稳站定。
虽不像李瑾那般坐着,但保持平衡对她而言并非难事。
“目标,乱石旷野!”李瑾意气风发地一挥手。
一声令下,五名骷髅战士眼中魂火炽盛,立刻迈开骨足,呈扇形冲在前方,化身先锋。
而石魔步伐沉重,速度却丝毫不慢,每一步落下都发出“咚”的闷响,在冻土上留下一个清晰的脚印,朝弗拉维指引的方向稳步前进。
低沉的震踏声在空旷的荒原上传得很远,如同敲响的战鼓,打破了死寂。
仿佛被这充满挑衅的动静所惊扰,四周黑暗中亮起一簇簇幽绿色火焰——
那是恶魔以及复生亡灵眼中跳动的魔/魂火!
弗拉维此刻非常兴奋,握着长弓的小手甚至因为激动而微微有些湿润。
这并非源于恐惧或紧张,纯粹是肾上腺素在体内奔流所带来的生理反应。
终于,可以再次与英雄大人并肩作战,用手中的箭矢净化这些玷污大地的邪恶!
她迅速张弓搭箭,冰冷的寒气开始在她指尖的箭矢上凝聚。
“咻——”
一枚缠绕着刺骨寒气的冰霜箭,如同划破夜空的流星,带着尖锐的破空声,精准无比地贯穿了远处一名沉沦魔的眼眶!
“拉卡尼休——呃啊!”
沉沦魔那难听的尖叫才刚刚响起,便化作了一声短促的惨嚎,身躯被冰霜覆盖,重重倒地。
这一箭,正式拉开了狩猎的序幕!
然而弗拉维很快就陷入愕然。
就听前方传来了几声利刃入体的沉闷声,视野内那几簇刚刚亮起的幽绿火焰,如同被狂风吹灭的烛火般,瞬间黯淡、消失。
刚刚才躁动起来的黑暗,在不到三息的时间内,重新归于死寂,只剩下石魔沉重的脚步声有条不紊的响着。
“唔……”
好不容易锁定下一个目标,弓弦才将将拉开的弗拉维,略为茫然地放下了手中长弓。
她眨眨美眸,看着前方那五道如同白色旋风般在黑暗中穿梭的骷髅,又看了看端坐在石魔肩上,神游天外的李瑾。
她怎么觉得……这战斗的节奏和效率,跟她记忆里姐妹们与恶魔鏖战,往往要付出惨重代价才能击退一小股敌人的情况,完全不一样啊?
李瑾将弗拉维那带着委屈和震撼的表情尽收眼底,不由得莞尔,却没有多做解释。
实力的巨大差距,有时确实会在体验上造成降维打击。
我有挂的事情要怎么和你解释?
拿出卡夏给他的“地形仪”,丢给左肩的弗拉维:“接着,薇薇。前往乱石旷野的方向就交给你来指挥了,石魔会暂时跟随你的引导。我需要一点时间,研究一下新能力。”
“嗯嗯!交给我吧,大人!”
弗拉维立刻接过地形仪,用力点头,之前那点茫然瞬间被赋予重任的使命感所取代,高马尾随着她认真的动作一甩一甩,显得格外娇俏。
李瑾收敛笑意,闭上眼睛,将意识沉入技能面板。
他如今的等级是LV12,经验条【90420/112725】,距离升到LV13还有一大截距离。
但是,富婆姐姐楚君乔“投资”的那两块极品荒核,却为他带来足足4点技能点!
绝对是一大笔意外之财。
原本,他的计划是将这4点技能点全部投入到核心技能【复生骷髅】上。
毕竟之前也分析过,【复生骷髅】等级越高,尤其是突破某些阈值后,带来的基础伤害百分比加成越是恐怖。
如果将这4点投入,让【复生骷髅】从LV9提升到LV13,配合LV6的【支配骷髅】,不仅最大召唤数量能从5变为6,单个骷髅的攻击力上限也能从【19-21】飙升至【30-32】,增幅接近50%,堪称质的飞跃。
还有高级词条附加的28%伤害加成,成长巨大!
但是,刚刚弗拉维那作用不大却干净利落的冰霜箭,让他改变了想法。
这里毕竟不是数据固定的游戏,而是一个真实世界。
远程攻击的安全性和战略价值,在很多时候是近战无法比拟的。
近战骷髅数量再多,遇到某些体型娇小、行动迅捷的敌人或者遇到特殊地形时,难免会陷入被动,甚至成为累赘。
没错,大声喊出死灵的一生之敌(
但远程输出却几乎不受这些限制,可以在相对安全的位置持续提供火力压制和杀伤。
既然如此——
“深蓝,加点!”
李瑾心中默念。
【复生骷髅法师 LV3】!
这个技能是他在人物等级达到LV12时解锁的新能力,其基本机制与【复生骷髅】类似。
前三级,每投入一点技能,可以多召唤一名骷髅法师的名额。
三级之后,变为每提升三级增加一名召唤上限。
同样,骷髅法师的属性也享受【支配骷髅】技能加成。
不过,【复生骷髅法师】有一个非常有趣的特点——
在召唤时,会随机从冰、火、电、毒四种元素属性中触发其一。
不同的属性拥有截然不同的攻击特效和伤害特性:
·电系与火系:属于典型的高伤害类型,平均伤害基本持平。
火系伤害阈值相对稳定,而电系伤害浮动范围更大,有可能打出远超平均值的爆发,也可能伤害平平。
·冰系:和弗拉维的冰霜箭效果类似,攻击附带强力的减速效果,平A即带冰缓,控场能力一流。
但在纯粹伤害方面,相比电火两系就显得比较拉胯了。
·毒系:这是四种属性中最特殊的一个。它的单次攻击直接伤害低到令人发指,可能连沉沦魔都很难快速毒死。
但其特性却十分惊人——
在当前技能等级下,每次成功的毒系攻击就能给敌人挂上一个持续七十秒的剧毒Debuff,缓慢造成持续毒伤。
毒伤期间,能关闭敌人的生命恢复机制!!!
随着技能等级提升,这个中毒状态的持续时间还会进一步延长。
第71章 骨牙
死灵法师的召唤大军堪称万金油,群战无双,但短板也很明显,就是缺乏强力的单体爆发技能。
尤其是在面对某些拥有恐怖生命恢复能力的魔神级敌人时,对方那逆天的回血速度,足以让每一位死灵心态爆炸。
尸爆虽强,但那些终极boss所在地图往往是没有尸体素材的。
李瑾的思绪不由得飘回了“上辈子”在电脑前奋战的日子。
他还清晰地记得,当年在世界之石大殿挑战巴尔的情景。
那家伙足足五十万血量,高达50%的全系元素抗性和物理抗性,肉得令人发指。
当时他可怜的雇佣兵“米山”,手持着符文之语——眼光,差点把那杆枪捅成“霸王枪”。
骷髅小弟们更是骨镰都快砍冒烟了。
但巴尔的血线下降速度却慢得感人。
而当时的他在干嘛?
李瑾用一根牙签卡住键盘上【衰老诅咒】的快捷键,然后自己美美地溜去厨房煮了顿宵夜,顺便在刀塔里连跪了三把,舒舒服服地给陌生人送去“温暖”后……
才隐隐约约听到音箱里传来巴尔那充满不甘的悲鸣……
说来都是泪!
那逆天的回血速度,他这辈子都不想再经历第二次。
虽然后来他知道了无数种可以轻松碾死巴尔的方法,但当初开荒时那种“刮痧”的热情,却不在了。
只是没想到,如今竟然会以这样一种意想不到的方式,重拾当初那份激情。
最后,还剩下1点技能点。
李瑾摩挲着下巴,略作思考,将其点在了毒素与白骨系的一个基础技能上——【骨牙】。
【骨牙】
【召唤一批利齿攻击敌人】
【当前技能等级:LV1】
【骨牙数量:2】
【魔法伤害:2-4】
【魔法消耗:3】
这是死灵法师核心神技【尸爆】的前置技能,无论如何迟早都要点的。
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