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高武:这BOSS不削能玩? 第134节

  从战力最大化考量,他当然希望自己能尽快,并且长时间地处于P2阶段。

  P1阶段的1000点生命值,是一个完美的缓冲带。

  在真正的实战中,这点血量,足以让他在一次“以伤换伤”的对拼中,主动、可控地进入P2,瞬间完成战力形态的切换,打对手一个措手不及。

  同时,它也提供了一定的容错率。

  不至于因为一次微小的失误或对手试探性的攻击,就直接进入P2。

  有两管血,本身就是一种隐形的机制,必须利用到极致。

  分配完毕,林夜的目光移动到了面板上新出现的一条信息。

  【进化层级:1.0】

  他没有忘记,自己第一次看到这个名词,是在遭遇那只晶灵族幼体的时候。

  如今,它终于也出现在了自己的属性面板上。

  只是,数值只有1.0。

  他记得很清楚,当初那只晶灵族幼体的进化层级,是2.1。

  林夜陷入了短暂的思索。

  这个所谓的进化层级,恐怕衡量的是一个物种在生命阶位上的整体高度。

  自己目前的种族模板,在系统判定中,依旧是“哥布林百夫长”。

  这个物种的进化上限,或许就是1.0。

  而晶灵族,它们整个族群的进化层级起点,可能就是2.1。

  族群中的强者,或许能达到2.2,甚至2.3。

  这并非单纯的等级提升能够改变,它代表的是生命本质的跃迁。

  暂时,可以将这个数值,理解为系统对一个族群整体潜力和强度的标尺。

  想要提升它,恐怕需要的是下一次的种族进阶。

  将这些想通之后,林夜的注意力,终于来到了这次盘点的重头戏上。

  技能!

  并且此刻他还有足足12点技能点。

  要知道,除了升级,唯一的技能点来源,就只有【恶名远扬】这个周常任务。

  积攒一点技能点都极为不易。

  他P1阶段的几个核心技能,除了【蓄力猛击】和【枪势】外,都还远没有达到满级。

  但这宝贵的12点,他并不打算立刻投入到旧技能上。

  林夜的意念,点向了第一个可解锁的技能。

  【狂暴 LV1】

  【仅限进入P2阶段使用】

  【技能类型:主动】

  【消耗:30%当前生命值】

  【效果:进入狂暴状态,根据你已损失的生命值系数,获得额外的全属性百分比加成。】

  【当前最大加成:50%】

  【该效果为最终乘区计算,计算所有其他同类增益后,再进行计算。】

  【该效果触发期间,你会缓慢流失生命值。】

  【备注:我受够这些繁文缛节了!】

  一个经典的BOSS技能。

  任何一个不会狂暴的BOSS,都是不合格的。

  林夜切换到技能加点预览。

  他发现,将此技能升到LV10后,开启技能的消耗,会从“30%当前生命值”降低到“10%当前生命值”。

  而“最大加成”的上限,则会从50%,飙升至恐怖的100%!

  更关键的是,那个“缓慢流失生命值”的负面效果,在满级后会彻底消失。

  这意味着,一旦点满,他将拥有一个低消耗,高回报,几乎无副作用的超强爆发技能。

  林夜的眼神,落在了“最终乘区计算”这几个字上。

  玩过游戏的人都明白这几个字的含金量。

  绝大多数增伤效果,在叠加时都会出现稀释。

  而这个技能,系统直接标明了,它凌驾于所有增益之上。

  这意味着,哪怕他嗑下爆血丹,使用了其他增益手段,再开启【狂暴】,获得的全属性提升,依旧是实打实的,不存在任何折扣。

  开了再开,强上加强。

  林夜的目光,移向了第二个技能。

  当看清技能描述的瞬间,他的呼吸,有那么一瞬的停滞。

  来了。

  他一直渴望的,一个真正意义上的位移技能。

第112章 测试技能

  【瞬身 LV1】

  【仅限进入P2阶段使用】

  【技能类型:主动】

  【消耗:700体力值】

  【效果:将身体机能爆发到极限,在极短的时间内,进行一次3米范围内的快速移动。】

  【备注:天下武功,无坚不摧,唯快不破。】

  林夜注意到,到目前为止,他获得的所有技能,都没有“冷却时间”这一概念。

  毕竟他身处现实,能量和体力才应该是唯一的限制。

  但这个技能的消耗,却异常巨大。

  一次,就要消耗整整700点体力值。

  以他现在2400点的体力上限,也只能连续使用三次。

  他点开技能预览。

  【瞬身】的加点上限同样是LV10。

  升到满级后,消耗的体力值不降反增,达到了惊人的1000点一次。

  但与此同时,移动的范围,从3米扩大到了8米。

  并且技能描述中,明确增加了“移动速度更快”的字样。

  这是一个纯粹为了极限操作而生的技能。

  高消耗,高回报。

  8米的瞬移距离,在瞬息万变的战场上,足以让他躲开任何致命的锁定攻击,或者出现在敌人最意想不到的位置,发动致命一击。

  它将彻底改变自己的战斗风格。

  原先林夜只能当一个攻防兼备的战士,现在也可以扮演一个兼具爆发与机动的敏战刺客。

  林夜的目光落在最后一个技能上。

  【斗争血脉LV1】

  【技能类型:被动】

  【消耗:无】

  【效果:你觉醒了体内的斗争血脉,你造成的所有伤害增加1%,力量与敏捷值的成长性提升至1.1倍。】

  【该技能的最大等级为LV5。】

  【备注:生命不息,战斗不止。】

  这是一个类似【厚实表皮】的被动技能。

  但这个技能强化的是林夜的攻击性。

  1%的最终伤害增加,就算加满,也只是5%。

  但厚实表皮那5%的减伤,已经无数次证明了它的含金量。

  这5%的最终增伤,也注定会大放异彩!

  除此以外,林夜的力量和敏捷属性成长,也终于追上了耐力。

  林夜几乎没有思索。

  12点技能点,他直接划拨5点,把斗争血脉直接加满。

  这种神级被动技能,没有不直接加满的道理。

  【叮!消耗5点技能点,你已解锁并提升被动技能:斗争血脉!】

  【当前技能已提升至LVMAX!】

  【斗争血脉LV5(MAX)】

  【效果:你造成的所有伤害增加5%,力量与敏捷值的成长性提升至1.5倍。】

  一股远比之前更加凶悍的气血洪流,从他身体的最深处轰然爆发。

  这股力量冲刷着他的四肢百骸。

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