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这是个角色扮演游戏 第165节


在此之前,“子龙,看样子你也不像真的想只是来带路的吧?”

“我……我……!”赵云握紧铁枪,他不愿意放过这群鱼肉村民,甚至还几乎杀死他大哥的山贼!

“安心吧,我并不是要阻拦你……”利兹耸耸肩,“咲夜,帮手合成点装备,小号尺寸的……铁鞋就算了,铁甲也尽可能轻量化,他这身板穿上去就很难行动的样子。”

“是。”女仆小姐在旁边摆出工作台,开始运用已经熟练起来的MC系统。

“我再给你个保镖。”

“汪~!”利兹将自家宠物叫了过来,突然出现的汪星人自然吓了赵云一跳。

“狗日天,保护这小孩。”

“汪!哈哈哈~~!”狗狗听话得来到赵云身边。

“我认真的啊,有防具有武器有保镖,你可真别蠢得冲进人堆里送死啊,我没空照顾拖油瓶。”

“……没问题!我已经可以为自己的生命负责!”

“那么~~”利兹看向已经进入“戒备森严”模式的《黑风寨》,有点坏心眼似的笑了起来。

第十七章 各人的战斗

【升级!升级!升级!——处于大杀四方模式的利兹。】

《仙武系统》分为《仙》与《武》两个大分支,利兹作为主角成长路线双开。

《仙》包括术法、符箓、炼丹、炼器、阵法、灵宠等小分支。

目前对利兹有用的仅为“术法”一栏,“术法”界面有利兹目前能动用的诸如“掌心雷”“御风术”“御剑术”“火球术”“冰箭术”“治疗术”等初级术法及其“发动字眼”,至于更高级别的术法是由等级提升自动获得,还是必须触发特殊事件才能习得,现时不得而知。

“符箓”、“炼丹”、“炼器”、“阵法”理论上是强化这游戏系统的能力的辅助功能,制符给队友使用、炼丹而出的仙药绝对比靠MC系统吃食物的回血效果棒、炼器而出的武器绝对比电光剑强、阵法摆出来后的看家护院效果也比铜墙铁壁好……之前说过,这是《游戏系统》而不是《学习系统》,所以利兹不会具备这些仙家技艺的知识,所以如同MC系统的“合成”功能一样,合成材料全部收集完毕就能瞬间出货——然而正因为如此,这些功能现在对利兹来说就是个摆设,即便是LV1就开放的配方里面名字逼格最低的“鼠儿果”,利兹也找不到。利兹已经用八卦镜自己发布《搜罗鼠儿果》的任务,地图上连一个任务地点都没有,换言之这个世界压根就没有“鼠儿果”这玩意……

“灵宠”里面有“LV1日天犬”几个字,嗯,这界面单纯是提醒利兹他有多少只宠物以及宠物等级而已……噢,附带一提,因为顶着仙武系统的狗狗体型再次变大后能完美充当坐骑的作用,脖子上挂着太极图案的项圈似乎连低级仙法都会放,脚底下白色的带着小翅膀的金属靴能让它有点御风而行的样子,所以利兹给它的名字进行一次升级!从“狗日天”变成“日天犬”!

《武》包括武技、炼药、打铁、修炼等小分支。

“武技”跟术法的界面没有任何差别,都是一吼“剑气”就能按着自己的想法发出一道剑气、跳起来一喊“旋风腿”就能突然加速旋转给四周敌人扫一脚……附带一提,尽管目前仙法的威力甚至比武技还差,但武技消耗的蓝条比仙法低很多,嘛,其实这也可以看出哪一边才是后期技能。

“炼药”、“打铁”可以理解为低档次的“炼丹”与“炼器”,但低档次也有低档次的好处,最起码八卦镜的地图上面密密麻麻都是可入手的合成材料地点!LV1打铁只有铁剑与短刀之流,暂时无视,可是LV1炼出来的金创药目测还是不错的,好歹是正规回血道具。

“修炼”功能比较特殊,与武侠世界有点关系。武侠世界给人的其中一个印象是啥?那就是满世界都是武学秘籍,猴子里面的肚皮、老家的破袈裟、荒郊野岭的坟头、山洞、藏经阁、泥偶玩具——咳,还是那句话,这不是《学习系统》,别强求一个异世界人能看懂武学秘籍,所以找到武学秘籍后放到这个“修炼”的空格内,他们就能一段时日后获得能力提升……尽管,这种能力提升并不明显,毕竟部分世界的武林高手(港漫、黄易的不算)不用武器大多连一只熊都打不过,说什么满怀内功的一巴掌拍过去被脂肪层卸去,再想想一个喝醉了的俄罗斯人就能将一只国家公园的棕熊打伤……

——以上是《仙武系统》内部功能上的总结,结合之前外表上的变化总结,这个崭新的系统算是从里到外说明了一次。

无法保证这个系统不会再进化下去,说不定日后到达魔法位面又要进化……但显而易见地,这个系统在战斗方面上已经具有庞大的潜力,从“人与人的对抗”到“人与妖魔神佛的对抗”,从“发出剑气”到“推山填海”。

……咳,不过潜力只是潜力,现在利兹还是LV1。

而且……

“……蓝条不够长啊!回蓝的速度也太慢了!”

放了两个雷法、两道剑气展军威之后就放不出技能的某人,其实99%的时间都是靠美国特工训练、女仆近战训练中修来的白刃战成果战斗……好像跟原来没什么区别!

……

【这就是我追求的热血沸腾的生活!不过……这游戏系统能不能别那么坑我——同样处于大杀四方模式的克劳萨。】

《仙武系统》即便是LV1也一样有对身体的强化作用,具体就是血上限增加、跑得更快、跳得更高、力气变大、耳聪目明……只不过提升量不多而已。

其实利兹一样有这个提升,只是很遗憾,他被身上那一套一定程度上妨碍到运动的道服所困扰,“变强”的感觉丁点也没感受到……但是,总是勤于锻炼身体的克劳萨对自己的身体的变化很敏感,这也跟他是用“拳头”而战有关吧?多几公斤力揍人的感觉不同。

呵~~现在只是LV1,马上就要LV2了,他可以期待自己日后的力量吗?克劳萨已经跟利兹的思想同步化,压根没有将那些凶神恶煞的山贼当成“人”,无论以何种角度看他们都成了升级的“经验值”!

克劳萨十分满意这一次的游戏系统,他也十分满意这个连12岁的小孩都能奋勇作战的世界,但是……还是有什么不满意……

例如要通过喊技能的名字发动技能……这个之前已经吐槽过?不,这一次该吐槽的要点稍微有些不同。

认真想想白刃战是怎么一回事?“刀光剑影”就是最棒的形容词。再想想要通过嘴巴喊出“饿狼升天”四个字所需要的时间?即便不需要一个字顿一拍地吟诵出来,但好歹要自己能听得懂自己说了啥。能够让这四个字读出来的话,其实这升龙拳的拳头早就砸到敌人下巴上了。

在生死拼杀之中很难找到这种机会,要不无脑先手攻击,要不靠前面的攻击对敌人打出硬直,要不靠提前判断叫出技能的名字——这难道不是最坑人的设定吗?克劳萨只想问,为什么异世界的语言与文字可以作为“知识”砸到他们脑子里,修炼这些力量的知识就不能砸进去?

更让他觉得坑人的是,利兹有仙术;里昂的武器是长弓;艾达的武器是双连弩——就哥一个是纯近战。

“……技能发动语可以变成‘嘿’‘哈’‘啊’吗?”

单纯用身体力量扭断山贼脖子的克劳萨看看自己哔哔小子上显示的蓝条,表示又要找机会放技能了……这次不能放空!

……

【……这种久违的无力的感觉——联想到“家乡”咲夜。】

十六夜咲夜,不认识这个名字也没有所谓,反正只要知道她是一个“拥有时间操纵能力、飞刀书、魔术、飞行能力”的以利兹为主的完美而潇洒的女仆就行了。

《黑风寨》上的战斗实在很低端,要不是她被系统压制着力量的话,一秒之内解决战斗,真的哦~~首先暂停时间,然后拿着小刀的脖子割开,最后让时间恢复,这段时间好像算是0秒吧?

当然,这么一来游戏就不是游戏了……在游戏系统的压制下,咲夜居然感到一丝“吃力”?甚至山贼们往她的主人身上投掷的飞刀她这个飞刀高手居然没能拦截下来?!

这个时候她才记起来,自己的身体属性一样被系统设置成LV1,动不动就会累也理所当然——对此她没有半分抱怨哦,本来这就是她看不过眼利兹居然还要自己做家务啥的而强行提前加入游戏,服从游戏规矩也事理所当然的……退一步来说,比她强无数倍的《利兹》现在都在喊着“回蓝好慢啊”地玩着这场角色扮演游戏,她又有什么资格抱怨呢?

只不过,身体这么简单就觉得疲乏,那是获得主人的力量后好久好久没有尝试过的事……

“……既然让我联想起伦敦那时候的事情,你们就一个都别想逃。”

酷酷的女仆如同换上《开膛手杰克》的假面。

……
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